뉴스
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[IT쇼핑가이드] 모니터편 - 3. 디스플레이 패널이란?
이상우[IT동아 이상우 기자] 우리는 물건을 구매할 때 많은 것을 고려한다. 당장 내게 필요한 물건인지부터 시작해서 규격이나 내구도는 물론, 디자인이나 가격 등도 구매 시 고려할 중요한 요소다. 전자제품을 구매할 때는 더 많은 고민을 하게 된다. 가격, 크기, 디자인 외에도 각종 제품 사양을 봐야하기 때문이다. 게다가 이러한 사양 중에는 도대체 무슨 차이가 있는 -
[금융 in IT] ICO로 조(兆) 단위 자금 조달이 가능한 세상이 왔다
권명관[금융 in IT] 시리즈 기획기사는 금융상품을 비교추천하는 전문 핀테크 업체 핀다(FINDA)와 함께 한주간 이슈되고 있는 경제, 금융 관련 뉴스를 쉽게 풀어 제공합니다.최근 외신이 글로벌 모바일 메신저업체 텔레그램이 ICO(Initial Coin Offering)를 통해 무려 9,000억 원(8.5억 달러)에 달하는 자금을 조달했다고 보도했다. 해당 -
[뉴스줌인] IoT용 통신 기술 '로라', 국내 중소기업도 도전장
김영우[IT동아 김영우 기자] IT동아 편집부에는 하루에만 수십 건을 넘는 보도자료가 온다. 대부분 새로운 제품, 혹은 서비스 출시 관련 소식이다. IT동아는 이 중에 독자들에게 도움이 될 만한 것 몇 개를 추려 기사화를 한다. 다만, 기업에서 보내준 보도자료 원문에는 전문 용어, 혹은 해당기업에서만 쓰는 독자적인 용어가 다수 포함되기 마련이다. 이런 용어에 익 -
[IT신상공개] '책상은 가구가 아닌 가전이다', 까사미아 플렉시 U오토데스크
이문규[IT동아]1994년 한 남자배우가 모 침대 광고에서 "침대는 가구가 아니라 과학"이라 말한 적이 있다. 이 근거 불분명한 폭탄 발언으로 인해, 당시 초등학교(그땐 국민학교) 저학년, '가구가 아닌 것을 고르라'는 시험 문제에서 보기에 '세탁기'가 있었음에도 많은 아이들이 '침대'를 고르는 헤프닝도 있었다.물론 그 침대는 상당히 '과학적'으로 생 -
동영상/사진 편집에서 CPU가 중요할까?
이상우[IT동아 이상우 기자] 1인 콘텐츠 창작자, 이른바 크리에이터는 새로운 직업으로 자리잡고 있다. 오래 전부터 이러한 콘텐츠를 만들어온 사람이 아니더라도, 자신의 일을 하면서 취미로 만들던 동영상이 '대박'을 치는 경우도 있고, 제법 수익이 나오면서 본업을 접고 크리에이터로 전향한 사례도 있다. 특히 최근 게임 시장의 동향을 살펴보면 단순히 게임만 즐기는 -
[인공지능 in IT] 서로 다른 우리, 대화할 수 있을까?
권명관설연휴 동안 그간 못 봤던 밀린 TV 프로그램들을 맘껏 즐기며 여유로운 시간을 보냈다. 그 중에서도 여러 분야의 전문가를 초빙해 특강을 해주는 tvN의 '어쩌다 어른'을 보기 시작했다. 몇 년 전 언어인문학을 주제로 한 조승연 작가님편을 보니 새삼 현재 대한민국이 처한 현실을 피부로 느끼게 되더라.< tvN 어쩌다어른, 출처: tvN >강 -
연휴와 평창올림픽의 추억 담은 사진, NAS에 담기
김영우[IT동아 김영우 기자] 설날 및 평창 동계올림픽, 그리고 광복절까지, 쉴 날도 즐길 것도 많은 시기다. 이런 시기에는 가족들과 담소를 나누거나 올림픽 경기를 즐기며, 혹은 친구들과 여행을 떠나며 즐거운 시간을 보내곤 한다. 그리고 그 결과물로 정말로 많은 사진이나 동영상이 생성된다. 함께 놀이를 즐기는 장면, 혹은 경기장의 생생한 현장을 담은 장면 등 다 -
IGSTRIM 경험한 VR 개발사 픽셀핌스 "자주 사용하고 싶다"
강형석[IT동아 강형석 기자]"뇌파 분석이라고 하면 멀게 느껴진다. 의료 분야에 쓰이는 것 같은 느낌도 든다. 그런데 해외에서는 인터랙티브 개발 관련해서는 모두 EGG 분석 장비를 쓴다고 들었다. 우리도 굵직한 콘텐츠를 개발한다면 꼭 사용하고 싶었던 부분으로 도입하고 싶었지만 비용이 부담됐었다. 이제 VR/AR 테스트베드 플러스에서 자주 사용할 생각이다." -
경기도, VR·AR 스타트업 지원한 결실 맺는다
권명관[IT동아 권명관 기자] 2018년 2월 19일, 경기도가 오는 26일 수원 광교비즈니스센터 11층에 위치한 광교 경기문화창조허브에서 'VR・AR 창조오디션 1기 데모데이'를 개최한다. 이번 데모데이는 지난 2017년 7월에 열린 '경기 VR・AR 창조오디션'에서 선발된 19개팀이 6개월간 지원 받은 'NRP 육성 프로그램'을 마치고, 투자자들 앞에서 그동 -
[국내 앱 동향] 2.16 금요일, 1-30위에 오른 앱은?
이상우[IT동아 이상우 기자] 시장조사업체 TNS와 KT경제연구소가 발표한 자료에 따르면 지난 2016년 상반기 전세계 스마트폰 평균 보급률은 약 70%에 이르렀으며, 특히 국내 스마트폰 보급률은 91%를 기록했다. 스마트폰이 기존 이전 세대의 휴대폰과 가장 다른 점은 애플리케이션을 통해 기능을 강화하거나 게임, 동영상 등 각종 콘텐츠를 이용할 수 있는 점이다.

