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단통법 벗어난 '중고신인' 갤럭시노트5, 연말 시장 주인공 되나
김영우[IT동아 김영우 기자] 정국 혼란이 조금씩 해소될 기미를 보임에 따라 움츠렸던 소비 시장 역시 기지개를 펼 기세다. 특히 기업들은 이번 연말 시장에 기대를 걸고 있다. 스마트폰 시장 역시 마찬가지다. 특히 출시된 지 15개월이 지난 단말기는 단통법에서 지정한 보조금(공시지원금) 상한선 규제에서 벗어난다. 제한 없는 보조금을 받아 한층 적은 부담으로 구매가 -
[국내 앱 동향] 12. 9 금요일, 1-30위에 오른 앱은?
이상우[IT동아 이상우 기자] 여러 시장조사기관이 발표한 자료에 따르면 전세계 스마트폰 사용자 수는 지난해 17억 6,000만 명에 이른다. 국내 역시 스마트폰 사용자 수가 4,000만 명을 넘어섰다. 스마트폰 보급이 빠르게 이뤄지면서, 스마트폰 애플리케이션(이하 앱) 시장 역시 IT 시장의 한 축을 이룰 만큼 성장했다. 스마트폰 앱을 통해 게임, 배경화면, 벨 -
[오늘의 자동차 소식] 12/12 도이치모터스, 수원에 자동차 복합 매매단지 기공 등
강형석[IT동아 강형석 기자] BMW 딜러 도이치모터스, 수원에 자동차 복합 매매단지 기공 BMW 공식 딜러인 도이치모터스가 경기도 수원에 자동차 복합 매매단지 '도이치 오토월드'의 기공식을 12일 진행했다. 이 자리에는 남경필 경기도지사와 염태영 수윈시장, 이수진 수원시 자동차 매매협동조합장, 김효준 BMW 그룹 코리아 대표, 권오수 도이치모터스 대표를 포 -
IT제품 최저가 판매, 씨넷 크레이지 위크 개막
이상우[IT동아 이상우 기자] 각종 IT 제품을 대한민국 최저가에 판매하는 온라인 행사, 2016 씨넷 크레이지 위크가 막을 올렸다. 이 행사를 주관하는 씨넷코리아가 12일 오전 9시에 씨넷 크레이지 특가몰(www.cnetmall.co.kr)을 오픈하고 5일간의 연말 세일에 들어갔다.씨넷 크레이지 위크는 연말연시 선물 수요가 많은 12월에 조금이라도 지출 -
세상에 없던 게임을 만들어라, 보드게임 메이커톤 성료
이상우[IT동아 이상우 기자] 일반인이 모여 1박 2일간 보드게임을 만드는 행사, 보드게임 메이커톤이 지난 12월 10일부터 11일까지 안양창조경제융합센터 3층에 위치한 청년창업지원공간 '에이큐브 : 인텔TG랩(이하 에이큐브)에서 열렸다. 이번 행사는 아마추어 참가자가 자신의 아이디어를 바탕으로 보드게임을 제작하며, 특히 게임성, 실현 가능성 등을 갖춘 아 -
[오늘의 IT제품] 12/12 한국엡손, 정품 무한 잉크젯 복합기 L시리즈 4종 출시 등
김영우[IT동아]한국엡손, 정품 무한 잉크젯 복합기 L시리즈 4종 출시한국엡손(대표 시부사와 야스오)이 정품 무한 잉크젯 복합기 L시리즈 4종('L361', 'L380', 'L385', 'L485')을 출시한다고 전했다. 이번에 새롭게 출시되는 L시리즈는 외부 대용량 잉크 탱크를 장착하여 잦은 잉크 교체의 번거로움과 소모품 비용 부 -
[단독] [김조한의 미디어 세상] 넷플릭스 대항마 '아마존 비디오', 다음 주 한국 포함 전 세계 동시 출시
강일용[IT동아] 17. 넷플릭스 대항마 아마존 비디오, 다음 주 한국 포함 전 세계 동시 출시16년은 넷플릭스가 글로벌 서비스를 시작한 해라고 하면, `17년은 아마존이 글로벌 서비스를 시작한 해로 기억될 것 같습니다. 아마존은 넷플릭스와는 달리 현명하게 서비스를 준비하고 있었습니다. 12월 중순 LG전자의 스마트 TV 및 모바일 서비스를 통해 전 세계 -
JBL 70주년 기념 신제품 발표, 역시 대세는 모바일?
김영우[IT동아 김영우 기자] 예전에 '오디오 매니아' 라고 한다면 집채만한 스피커와 앰프 등을 쌓아 둔 방에서 고독하게 음악을 즐기는 이미지였다. 하지만 지금은 꼭 그렇지 않다. 2016년 현재의 오디오 시장 중심에는 '모바일'이 있다. 스마트폰이나 태블릿 등의 모바일 기기를 이용해 어디서나 음악을 즐기는 사람들이 늘어났다는 의미다. 오디오 기기 시장 역시 이 -
게이밍 모니터 진화의 시작, 엔비디아 지싱크와 AMD 프리싱크
강형석[IT동아 강형석 기자] 게이머들의 시선이 모니터로 향하고 있다. 많은 제조사들이 높은 주사율을 가진 게이밍 모니터를 선보이고 있어서다. 일반적인 모니터는 60Hz의 주사율을 갖는 것과 달리 게이밍 모니터는 이보다 더 많은 144Hz의 주사율을 갖고 있어 더 많은 영상을 처리할 수 있다. 일반적으로 60Hz는 1초에 최대 60매 정지영상 표현이 가능하다. -
3D로 느껴져 더욱 현실감 나는 VR 영상…노키아 ‘오조’
김태우[IT동아 김태우 기자] VR은 차세대 먹거리로 거론되는 분야입니다. 이미 여러 기업이 눈독을 들이며 뛰어든 상황인데요. 하지만 아직 대중화의 길은 멀어 보입니다. 여러 이유가 있겠지만, 주요 원인 중의 하나가 콘텐츠 부족이 아닐까 합니다.이 때문에 최근 주목하고 있는 것이 비교적 제작하기 쉬운 VR 영상입니다. 여러 대의 카메라를 사용해 360도로 촬

