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[2012 KES] 제3차 산업혁명이라고도 일컫는, 융·복합 '컨버전스' 시대
권명관과거 18세기 말 증기기관의 발명과 방적기계의 등장으로 영국의 섬유 부문에서 1차 산업혁명은 시작됐다. 2차 산업혁명은 대량생산체제로의 변화로 시작됐으며, 1차 산업혁명으로부터 약 100년의 시간이 흐른 20세기 초 미국이 자동차를 대량 생산하며 선도했다. 3차 산업혁명은 산업분야를 막론하고 산호 융합하는 21세기 지금을 뜻한다. 분야가 다른 산업 및 기술 -
[2012 KES] WBS(World Best Software), 어디까지 왔나?
강일용안랩(Ahnlab), 인프라웨어(Infraware), 이지케어텍(ezCaretech), 한국스마트카드 등 여러 회사의 WBS(World Best Software) 프로젝트 결과물이 서서히 그 윤곽을 드러내고 있다. 무대는 2012 한국전자전이다. 국내 소프트웨어 제작사들의 수준이 진정 '월드 베스트'일지 가늠할 수 있는 좋은 기회다.WBS 프로젝트는 -
아이리버, 녹음실 원음 구현하는 휴대용 오디오 출시
안수영아이리버(대표 박일환, www.iriver.co.kr)는 마스터링 퀄리티 음원(Mastering Quality Sound, 이하 MQS)을 재생할 수 있는 휴대용 고품질 재생 오디오(Portable Hi-Fi Audio) '아스텔앤컨(Astell&Kern)'을 출시한다고 10일 밝혔다. MQS란 음반 제작의 마지막 단계에서 사용하는 초고해상도 -
[2012 KES] 최신 IT기술 도입의 최전선, 방송장비
김영우네트워크 기술의 발전은 스마트폰과 같은 신개념 이동통신기기를, 멀티미디어 기술의 발전은 HD TV와 같은 고품질 영상기기를 낳았다. 하지만 이는 어디까지나 단순히 콘텐츠를 소비하기만 하는 일반인들의 관점이다. 이들이 소비하는 콘텐츠를 제작하는 생산자들, 특히 방송업계에서는 일반인들의 그것보다 몇 단계 정도 앞선 네트워크 기술 및 멀티미디어 기술이 결합된 하 -
[2012 KES] 합체해라, 그러면 편리해지리라
서동민바야흐로 디지털 컨버전스(Digital Convergence)의 시대다. 하나의 디지털 기기가 다른 디지털 기기와 융합하거나 일부 기능을 흡수해 새로운 제품으로 탄생한다. 이로 인해 챙겨야 할 물건이 줄어들고, 공간은 효율적으로 탈바꿈한다. 인류 역사상 3번째 대변혁인 디지털 혁명이 본궤도에 진입하면서 디지털 컨버전스는 거스를 수 없는 대세가 됐다. -
[2012 KES] 글로벌 IT인이라면 '말춤'은 필수?
김영우10월 9일 오전에 일산 킨텍스에서 화려한 막을 올린 2012 전자정보통신산업대전에는 12개국 800여사의 관계자들이 참여했다. 전시장 내에 부스를 차린 업체도 있고 바이어 자격으로 참여한 업체도 있지만, 각자의 제품과 기술, 그리고 자본을 교환함으로써 서로 '윈-윈'을 하고자 하는 목적만큼은 다름이 없다.이러한 인연으로 모인 이들을 하나되게 하기 -
[2012 KES] LG전자가 전하는 3D 그리고 스마트
권명관'2012 전자정보통신산업대전(이하 2012 KES)'이 10월 9일부터 12일까지 나흘간의 일정으로 일산 킨텍스에서 열렸다. 올해 KES는 크게 4가지 주제로 진행한다. 첫 번째 주제는 자동차, 조선, 의료, IT 등 IT융합제품과 바이오, 로봇 등 이업종 간 융합기술의 진보를 뜻하는 'Re-Visioning'이고, 두 번째 주제는 화면 속 영상이 아 -
아이러브사, 아이폰5 전용 케이스 출시
안수영모바일 주변기기 전문기업 아이러브(www.iLuv.com)사가 애플 아이폰5 전용 케이스를 출시했다. 아이러브사는 "스마트폰 사용자들의 요구에 따라 다양한 색상, 편리성, 질감, 휴대성 등을 적극 반영했다"고 밝혔다. 이번에 출시된 제품은 '페스티벌 케이스', '펄스 케이스', '다이어리 케이스', '머미&닌자 케이스' 등 11종이다. 페스티벌 -
[2012 KES] LG이노텍, 옵티머스G 핵심부품 소개
강일용모바일 부품 부문옵티머스G의 놀라운 성능, 비밀은 바로 여기에최근 언론 및 IT 커뮤니티 등지에서 LG전자의 스마트폰 옵티머스G가 화제다. 옵티머스G는 LG그룹 구본무 회장의 지시로 계열사의 모든 역량을 집결해 제작한 야심작으로, 현존 스마트폰 가운데 최고 성능을 갖춘 제품이다. 이처럼 뛰어난 성능 가운데 눈에 띄는 것이 두 가지 있다. 1,300만 -
애니팡 하트 메시지, 10명 중 4명 '스트레스'
안수영모바일 설문조사 기업 두잇서베이(대표 최종기, www.dooit.co.kr)가 애니팡 이용자 2860명을 대상으로 한 조사에 따르면, 10명 중 4명이 애니팡 하트 메시지에 스트레스를 받는 것으로 나타났다. 애니팡은 카카오톡 퍼즐 게임이다. 애니팡을 계속 하려면 '하트'가 필요한데, 하트를 얻으려면 8분 동안 기다리거나 카카오톡 친구들에게 하트를 달라