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[오늘의 IT소식] 10/7 대한안전교육협회, 멀티캠터스와 선박 안전교육 VR 콘텐츠 개발 완료 등
이문규[IT동아]대한안전교육협회, 멀티캠퍼스와 선박 사고 안전교육을 위한 VR 콘텐츠 개발대한안전교육협회(이하 협회)가 삼성그룹 HR전문기업인 멀티캠퍼스와 가상현실(VR) 안전교육 콘텐츠를 제작하고 있다. 협외에 따르면, 현재 선박 안전을 주제로 한 VR 콘텐츠 개발이 완료됐으며, 추가로 지진, 교통안전, 산업안전, 재난안전 등의 콘텐츠를 선보일 계획이다 -
더 파운드리 위원식 지사장, "4K, VR을 위한 VFX에 필요한 것은..."
권명관[IT동아 권명관 기자] 2016년 10월 7일, 서울 상암에 위치한 중소기업DMC타워 내 DMC홀에서 더 파운드리(The Foundry) 가 '2016 The Foundry VFX 아시아 투어(이하 더 파운드리 VFX 투어)'를 진행했다. 영화나 애니메이션, 게임 등 다양한 콘텐츠에 적용되는 VFX(특수효과)는, 지속적인 기술 개발을 통해 마치 실제와 같 -
아이폰 사용자의 안드로이드 초기 이주 이야기
김태우[IT동아 김태우 기자] 서브로 안드로이드폰을 테스트 겸 쓴 적은 있어도 메인으로 안드로이드폰을 쓴 적은 없다. 아이폰 3GS가 국내에 들어오는 그날부터 지금까지 아이폰만 사용했다. 하지만 지금은 사정상 안드로이드폰을 쓴다. 아직은 불편 투성이이긴 하지만, 나도 살아야 하니 안드로이드폰과 친해지기로 마음 먹었다. 갤럭시 노트4 이후로 이렇게 안드로이드폰을 -
[김조한의 미디어 세상] 미국 지상파의 가장 큰 고민, 코드 커팅
강일용[IT동아] 매년 1조 원씩 빠지고 있는 미국 유료 방송 시장 매년 1%는 코드 커터들이 되고 있다. 그럼 손 빨고 있어야 하나?한국과는 먼 이야기 코드 커팅(Cord-cutting), 스키니 번들도 못 막아코드 커팅을 이야기에 앞서, 코드 커팅을 설명을 해야겠지요. 코드 커팅은 미국에서 만들어진 신조어로, 미국의 유료 방송 (케이블 TV, 위성방송 -
[오늘의 자동차 소식] 10/6 마세라티, 더 뉴 콰트로포르테 출시 등
강형석[IT동아] 마세라티, 부분변경 이뤄진 콰트로포르테 출시 마세라티는 자사 플래그십 세단 ‘더 뉴 콰트로포르테(The New Quattroporte)’를 국내 공식 출시한다. 가격은 트림에 따라 1억 5,280만 원부터 2억 3,660만 원에 책정됐다. 트림은 기존과 동일하게 디젤부터 상위 라인업인 S와 GTS, 사륜구동 시스템인 Q -
[오늘의 IT제품] 10/6 팅크웨어, 전/후방 QHD 블랙박스 '아이나비 퀀텀' 출시 등
이상우[IT동아] 팅크웨어, 전/후방 QHD 블랙박스 '아이나비 퀀텀' 출시 팅크웨어가 전/후방 모두 QHD(2,560 x 1,440) 해상도를 지원하는 블랙박스 '아이나비 퀀텀'을 출시했다. 아이나비 퀀텀에 적용한 소니 엑스모어R 스타비스 이미지 센서는 풍부함 색감과 저조도 촬영에 어울린다. 또한 전방 140도, 후방 180도 화각으로 사각지대를 줄여 주변 -
[오늘의 IT소식] 10/6 ST, 소형 웨어러블 기기 위한 고효율 무선 충전 칩셋 발표 등
이상우[IT동아]ST, 소형 웨어러블 기기 위한 고효율 무선 충전 칩셋 발표ST마이크로일렉트로닉스(이하 ST)가 소형화한 무선 배터리 충전 칩셋을 새롭게 출시했다. 공간 절약, 밀폐 포장 및 간소화, 제품 출시 기간 단축 등의 이점을 제공하는 제품으로, 스포츠용 웨어러블 기기, 건강 측정기, 의료용 센서, 리모컨 등의 제품에 어울린다.이 칩셋은 S -
[오늘의 IT서비스] 10/6 카카오, 기업용 커뮤니티 서비스 '아지트' 출시 등
이상우[IT동아] 카카오, 기업용 커뮤니티 서비스 '아지트' 출시 카카오가 기업용 커뮤니티 서비스 '아지트' 정식 버전을 출시했다. 아지트는 팀, 프로젝트, TF 등 기업 내 다양한 조직 간 협업 효율성을 높여주는 커뮤니케이션 도구다. 기업 별 아지트를 개설하고, 업무 목적에 따라 게시판 역할을 하는 그룹을 다양하게 만들어 아지트 멤버들과 소통할 수 있다. -
놀이 문화의 지평을 넓히다, '서울 보드게임 페스타'
안수영[IT동아 안수영 기자] 어린이들의 전유물로 여겨지던 보드게임이 점차 가족 문화로 자리잡고 있다. 현재 20~40대 성인들은 어린 시절 보드게임을 즐겼던 추억을 갖고 있는 세대다. 국내에는 초/중등 자녀를 둔 부모들이 가족을 동반하고 보드게임을 즐기는 경우가 많은데, 이는 자신이 느꼈던 추억과 즐거움을 자녀에게 나눠주고 싶기 때문인 것으로 보인다. 보드게 -
[독서로 '영어'해 #6] ‘영어독서로 점수가 아닌 실력을 키웁니다” - 정상어학원 구리분원
이문규편집자주] 독서는 취미가 아니다. 그대로 일상이다. 교육에는 그 이상이다. 영어교육에 있어 독서, 특히 영어원서 독서는 초등/중등/고등 12년 교육 과정의 중요한 기틀이 된다. 이에 독서 빅데이터 기반의 독서지도 프로그램을 성공적으로 도입한 교육기관 사례를 살펴보며, 영어원서 독서와 영어교육 효과의 상관관계를 알아본다. [독서로 '영어'해 #1]

