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[차이나조이 2016] 마이크로소프트, '리코어' 등 30종 이상 작품 선보여
권명관[게임동이 김원회 기자] 지난 28일 중국 상해 신 국제박람회장에서 열린 중국 최대의 게임쇼 '차이나조이 2016'에 참가한 마이크로소프트는 B2C E7관에 부스를 마련하고, 자사의 주요 게임들을 선보였다. 마이크로소프트가 자사의 부스를 통해 시연대를 마련한 게임은 총 30종류 이상이다. 먼저, 무대 옆에 엑스박스원용 레이싱게임 '포르자 모터스포츠6 -
[차이나조이 2016] 중국 프로게이머들에게는 뭔가 특별한 것이 있다?
권명관[게임동아 조영준 기자] 지난 28일부터 오는 31일까지 중국 상해 뉴 엑스포관에서 진행 중인 중국 최대의 게임쇼 차이나조이 2016에서는 14억 중국 게이머들을 사로잡기 위한 게임사와 하드웨어 업체들의 숨막히는 각축전이 벌어졌다. 인텔, 엔디비아, AMD, 웨스턴 디지털, 로지텍 등 전세계 PC시장을 선도하는 기업들이 화려한 부스와 다양한 이벤트와 -
[차이나조이 2016] IP만으로도 강력, 한국게임 살아있네~
권명관[게임동아 조광민 기자] 28일 막을 올려 31일까지 중국 상하이 뉴 인터내셔널 엑스포 센터에서 진행되는 차이나조이 2016에서는 여전히 강력한 위력을 보이는 한국 게임들의 모습을 확인할 수 있었다. 특히 올해는 한국에서 개발한 게임이 현장에 전시되는 것 못지않게 한국 게임의 IP를 활용한 게임들이 주를 이루며 여전히 강력한 위력을 보이고 있는 한국 게임의 -
[차이나조이 2016] 한국과 중국 청두, 게임산업 협력의 길 '활짝'
권명관[게임동아 조광민 기자] 한국과 중국의 청두에 자리한 모바일게임사들이 협력해 함께 갈 수 있는 길이 열렸다. 지난 29일 차이나조이 2016가 한창인 중국 상하이 뉴 인터내셔널 엑스포 센터 인근 쥬메이라 히말라야 호텔에서는 한국과 중국의 게임사들이 함께 협력하기 위한 한중(청두)게임산업협력 상담회가 열렸다. 한중게임산업협력 상담회는 중국 청두(성도)시의 -
[국내 앱 동향] 7. 29 금요일, 1-30위에 오른 앱은?
이상우[IT동아 이상우 기자] 여러 시장조사기관이 발표한 자료에 따르면 전세계 스마트폰 사용자 수는 지난해 17억 6,000만 명에 이른다. 국내 역시 스마트폰 사용자 수가 4,000만 명을 넘어섰다. 스마트폰 보급이 빠르게 이뤄지면서, 스마트폰 애플리케이션(이하 앱) 시장 역시 IT 시장의 한 축을 이룰 만큼 성장했다. 스마트폰 앱을 통해 게임, 배경화면, 벨 -
[차이나조이 2016] IP 파워 장착한 그라비티, 제 2의 도약기 도래할까?
권명관[게임동아 조영준 기자] "라그 모바일의 중국 반응은 그야말로 폭발적이었습니다. 라그나로크를 기억하는 중국 게이머들이 대거 참여한 것은 물론이고요" '라그나로크 모바일'(중국명 '선경 RO 전설' / 이하 '라그 모바일')을 개발 중인 중국의 개발사 '상하이 더드림 네트워크 테크놀로지'(이하 드림스퀘어)의 크레이지 COO의 말이다. 라그 모바일은 그 -
[차이나조이2016] QR코드만 봐도 드러나는 중국와 한국의 차이, AR과 VR은?
권명관[게임동아 김남규 기자] 지난 28일 개막한 중국 최대 게임쇼 차이나조이가 게임쇼를 넘어 종합 엔터테인먼트 쇼로 거듭나는 모습을 보여 관심을 모으고 있다. 이번 차이나조이에서는 지난해보다 3개관을 늘리고, 최첨단 IT 기술을 선보이는 e 스마트 엑스포관과 만화와 애니메이션의 팬들을 품는 '코믹 앤 애니메이션 월드 어메이징 엑스포'('The Comic &a -
[차이나조이 2016] 룽투 양성휘 대표, "글로벌 시장에서 톱3에 게임 안착 시킬 것"
권명관[게임동아 조광민 기자] "글로벌 시장 곳곳에서 톱3에 게임을 안착 시키는 것이 목표입니다" 이는 국내에서도 '검과마법 for Kakao'로 좋은 성과를 거두고 있는 룽투코리아의 양성휘 대표의 말이다. 양성휘 대표는 중국본사인 룽투게임과 룽투코리아의 대표를 역임하고 있으며, 지난 2014년 중국에서 도탑전기의 퍼블리싱을 성공시키며 퉁투게임을 단숨에 대형 -
[차이나조이 2016] 슈판워의 중국 도전 지켜봐 달라
권명관[게임동아 조광민 기자] 지난 28일 막을 올려 31일까지 진행되는 차이나조이 2016에서는 중국을 대표하는 게임사들의 부스에서 다양한 한국의 게임을 만나볼 수 있었다. 세기천성의 부스에서 만날 수 있는 모바일 SRPG 슈퍼판타지워(이하 슈판워, 중국 서비스명 염지궤적)도 대표적인 작품 중 하나다.슈판워의 중국 서비스를 맡고 있는 세기천성 모바일센터 -
[차이나조이 2016] 1억 조회 수는 기본, 중국 MCN '춘추전국시대' 열리다
권명관[게임동아 김원회 기자] 1인 미디어 콘텐츠, 이른바 다중 채널 네트워크(이하 MCN)는 게이머에게 1인 게임 방송의 상위 분류로서 익숙한 시장 분야 중 하나다. 국내의 경우, 유튜브 누적 조회 수 약 5억2천만 회 및 구독자 120만 명, 아프리카TV 누적 시청자 수 약 1억1천3백만 명 등을 기록한 엉클대도의 나동현 대표(이하 대도서관), 약 250만

