강의
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PC의 멀티미디어화를 이끌다 - 사운드카드(Sound Card)
김영우컴퓨터는 개발 초기에는 단순히 커다랗고 비싼 계산기에 불과했고, 용도도 매우 제한적이었다. 하지만 1970년대 후반과 1980년대 초반에 이르자 값이 싸고 크기도 작은 개인용컴퓨터(PC)가 대량 보급되기 시작했다. 특히 PC를 이용해 게임이나 영화, 음악 등을 즐기는 경우가 많아져 PC는 단순한 사무용 기기에서 종합 멀티미디어 기기로 거듭나게 되었다. -
추억의 고전 게임이 내 PC 속으로 - 게임 에뮬레이터(Game Emulator)
김영우1962년, 미국 MIT의 학생들이 통계용 컴퓨터를 이용해 ‘스페이스 워’라는 원시적인 슈팅 게임을 만든 것을 시작으로 컴퓨터 게임의 역사가 본격적으로 시작되었다. 이후 1978년, 일본 타이토(Taito)사의 ‘스페이스 인베이더(Space Invaders)’가 세계적인 붐을 일으키면서 업소용 게임(Arcade -
현실과 가장 가까운 게임 - 시뮬레이션 게임
서동민시뮬레이션 게임은 현실과 비슷한 환경을 구현해 간접 체험을 누릴 수 있는 게임을 뜻한다. 처음에는 자동차 운전 연습이나 전쟁 모의 게임 등 교육적인 목적으로 개발됐지만, 게임 장르가 다변화되면서 순수하게 오락을 위한 시뮬레이션 게임도 등장하기 시작했다. 규칙이나 진행 방식으로 구분하는 다른 게임 장르와 다르게, 얼마나 사실적이냐로 장르를 구분한다. 이 -
걸어 다니며 음악 듣는 시대를 열다 - 워크맨(Walkman)
김영우1970년대 초반 까지만 해도 어디서나 원하는 음악을 편하게 듣는다는 것은 그야말로 꿈 같은 일이었다. 당시 음반 시장의 주류를 이루던 LP레코드는 매체 및 재생기의 크기가 워낙 커서 애당초 휴대용으로 만드는 것이 불가능했기 때문이다. 1962년에 네덜란드의 필립스(Philips)사가 손바닥만한 크기를 가진 카세트 테이프(Cassette Tape)를 발 -
MP3 플레이어를 대체한 보통명사 - 아이팟(iPod)
서동민“아이팟은 음악 산업의 전환점으로 기록될 것이다. 이건 나만의 과대평가가 아니다.”–스티브잡스“아이팟이 없었다면 디지털 음악 시대는 노래와 앨범 대신 파일과 폴더로 분류됐을 것이다. 비록 음악의 수단이 변했을지라도, 아이팟은 여전히 음악을 사랑하는 사람들에게 활기를 준다.”– 존 메 -
디지털 이미지 규격의 세계 표준 - JPEG(Joint Photographic Experts Group)
김영우컴퓨터라는 기기가 본격적으로 세상에 모습을 드러낸 것이 1940년경, 그리고 일반 대중들에게 보급되기 시작한 것은 1970년대부터다. 컴퓨터의 등장 및 보급으로 인해 종이나 벽화 등으로 기록되던 각종 데이터가 디지털화 되기 시작했다. 0과 1만을 사용하는 디지털 데이터의 특성상, 숫자나 문자는 비교적 디지털화가 쉬웠지만, 이보다 훨씬 복잡하고 변화 -
스마트폰 다양화의 기수 - 안드로이드폰(Google Android Smart Phone)
김영우2007년, 애플의 ‘아이폰(iPhone)’을 처음 출시하면서 이른바 손안의 PC라 불리는 스마트폰 시장이 급격히 확대되기 시작했다. 아이폰 등장 이전에도 노키아의 심비안(Symbian) 운영체제나 마이크로소프트의 윈도우 모바일(Windows Mobile) 운영체제를 탑재한 스마트폰, 혹은 RIM(Research In Motion -
모바일 생태계를 주름잡는 스마트폰의 대명사 - 아이폰
서동민“종전에 쓰던 휴대전화는 사용하기에 불편했다. 소프트웨어는 끔찍했고 하드웨어는 별볼일 없었다. 친구들에게 물어봤더니 다들 비슷한 생각을 가지고 있었다. 이것은 엄청난 기회였다. 그렇다면 모두가 사랑할 수밖에 없는 이상적인 휴대전화를 만들어 보자. 우린 아이팟을 통해 쌓은 기술력과 매킨토시용 운영체제를 보유하고 있지 않은가. 하지만 휴대전화 안 -
내 컴퓨터를 기습 방문한 반갑지 않은 손님 - 스파이웨어(spyware)
서동민스파이웨어(spyware)는 스파이(spy)와 소프트웨어(software)의 합성어로, 사용자 몰래 PC에 설치되어 정보를 수집하는 악성코드를 말한다. 팝업 광고를 반복해서 띄우거나 특정 홈페이지로 사용자를 유도하는 등 상업적인 용도로 주로 사용되며, 일부 스파이웨어는 PC의 설정을 변경하거나 자신을 삭제하기 어렵게 만들어 불편을 야기한다. 하지만 바이러스 -
좁은 창고에서 피어난 혁신의 사과 열매 - 애플(Apple Inc.)
김영우1970년대에 들어서자, 이전까지는 대기업이나 정부기관의 전유물이었던 컴퓨터가 일반 대중들에게까지 파고들기 시작했다. 다만, 컴퓨터를 구매하고자 하는 대중의 열망은 강렬한데 반해, 정작 이들이 쓸만한 컴퓨터는 보기 드물었다. 몇몇 제품들이 나오긴 했지만, 가격이나 성능, 혹은 편의성 면에서 문제가 있어 많이 팔리지 않았다. 당시 최대의 컴퓨터 기업이었던