AMD "문명: 비욘드 어스는 맨틀 지원을 통해 라데온에 최적화"
AMD는 오늘 출시된 문명 시리즈의 최신작인 '시드 마이어의 문명: 비욘드 어스(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth)에서 AMD의 그래픽 API인 맨틀(Mantle)을 지원, 이를 통해 AMD 라데온 그래픽(AMD Radeon graphics) 시스템에 최적화했다고 밝혔다.
맨틀은 보다 효율적인 멀티 코어 CPU 사용, 게임 코드 실행의 간소화, 소프트웨어 병목 현상 제거, GPU 리소스의 효율성 개선 등을 통해 게이밍 성능을 최적화하는 로우-오버헤드(Low-overhead) 그래픽 API이다. 이를 통해 AMD 라데온 R9 290X GPU 시스템의 문명: 비욘드 어스의 렌더링 성능 테스트에서 경쟁사의 싱글 GPU 그래픽 카드 대비 높은 프레임 레이트를 기록했다고 AMD는 강조했다.
제품 및 플랫폼 솔루션 사업부 총괄이자 기업 부사장인 매트 스키너(Matt Skynner)는, "AMD는 라데온 GPU와 맨틀을 통해 다른 그래픽 하드웨어 개발사들보다 1년 이상 앞선, 높은 수준의 그래픽 처리율 및 효율성을 게이머와 개발자들에게 제공한다"라고 설명했다.
글 : IT동아 김영우(pengo@itdonga.com)